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흥덕[2026 흥덕 여름] 저학년 방학특강 추가 모집 「정보를 이해하는 힘, 컴퓨팅 사고력 탐험 」 (8/11~8/14, 화~금), 14~16시)

  • 대상
    초등학교 1~2학년
  • 수강기간
    2026.08.11(화) ~ 2026.08.14(금)
  • 수강시간/횟수
    14:00 ~ 16:004 회
  • 교육장소
    흥덕도서관 2층 시청각실
  • 재료비
    0원
  • 접수기간
    2026.08.05(수) 09:00 ~ 2026.08.08(토) 22:59 마감(대기신청)
  • 접수현황
    신청자수 : 3/3명대기자수 : 0/3명
  • 첨부파일
  • 2026년 흥덕도서관 여름 저학년 방학특강 추가 모집 「정보를 이해하는 힘, 컴퓨팅 사고력 탐험」

    접수기간 2026. 8. 5.(수) 09:00 ~ 8. 8.(토) 17:00 까지
    (흥덕도서관 홈페이지→문화행사→독서교실·방학특강 신청하기)

    참여인원 초등학교 1~2학년 3(참여자 ID로 신청 부탁드립니다)
    운영방법 대면강의
    수업장소 흥덕도서관 2층 시청각실
    수업일자 2026. 8. 11.(화) ~ 8. 14.(금) 오후 2~4시 (2시간, 4회차)
    수업내용 언플러그드 놀이와 엔트리봇 보드게임으로 순서, 반복, 조건 등 컴퓨팅 사고 및 문제해결 능력 향상
    개인 준비물 간단한 필기도구, 가위

    ☆ 신청전 유의사항 ☆

    1. 용인시 도서관 독서교실 및 방학특강은 1인 1강좌에 한해 신청 가능합니다.

    2. 실제 수강할 학생 ID로 신청하셔야 합니다. ※ 부모님 ID로 접수 불가

    3. 강좌를 취소하실 경우 다음 대기자에게 피해를 줄수 있으니 접수 전 신중한 선택을 부탁 드립니다.

    4. 최소 접수 하루 전 홈페이지 가입 및 정상적인 로그인이 되시는지 꼭 확인해 주세요.
    - 등록된 연락처(재료비 안내문자 받으실 곳)를 반드시 확인해주세요.
    로그인> 우측 상단 정보수정> 휴대폰 연락처 확인 또는 필요시 수정

    5. 자세한 수업내용과 준비물(재료)은 첨부파일에 있는 강의계획서를 참고하세요.

    6. 재료비는 환불이 불가한 점 양해 부탁드립니다.

    7. 대기자는 결원 발생시, 담당자가 등록 하신 연락처로 연락을 드립니다.

    8. 도서관 사정에 따라 강의일정이나 내용이 변경될 수 있습니다.

    9. 지식정보 취약계층(도서관법 시행령 제2조) 정원 내 10% 우선접수 가능하오니 담당자(031-6193-1516)에게 연락해 주세요.

    <<제2조(지식정보 취약계층의 범위) 「도서관법」(이하 “법”이라 한다) 제6조제1항 각 호 외의 부분에서 “대통령령으로 정하는 지식정보 취약계층”이란 다음 각 호의 사람을 말한다.>>
    ① 「장애인복지법」에 따른 장애인
    ② 「국민기초생활 보장법」에 따른 수급권자
    ③ 「농어업인 삶의 질 향상 및 농어촌지역 개발촉진에 관한 특별법」에 따른 농어촌의 주민
    ④ 「다문화가족지원법」에 따른 다문화가족의 구성원
    ⑤ 「북한이탈주민의 보호 및 정착지원에 관한 법률」에 따른 북한이탈주민
    ⑥ 65세 이상인 사람

    (문의) 031-6193-1516

            강의계획서

    과 목 명

    정보를 이해하는 힘,

    컴퓨팅 사고력 탐험

    강 사 명

    이정은

    (에듀브릿지사회적협동조합)

    강의대상

    초등학교 1~2학년 15

    강의일시

    811() ~ 814()

    14:00 ~ 16:00

    과목소개

    언플러그드 놀이와 엔트리봇 보드게임으로 순서, 반복, 조건 등 컴퓨팅 사고의 기초 개념을 익히며 문제해결 능력을 키우는 프로그램

    교육목표

    강의진행방법

    컴퓨터가 규칙과 순서로 생각한다는 원리를 이해하고, 이진수·픽셀·암호 등 정보 표현 방식의 기초 개념을 익힌다.

    코딩 동화와 순서 카드, 조건 놀이 등 다양한 체험 활동을 통해 순차·반복·조건의 알고리즘 개념을 직접 경험한다

    엔트리봇 보드게임을 활용하여 목표 달성을 위한 이동 전략을 직접 설계하고, 팀 미션을 통해 협력과 문제해결 능력을 기른다.

    재료비

    없음

    개인준비물

    필기도구, 가위

    강 의 계 획

    차시

    주 제

    강 의 내 용

    8/11

    (2차시)

    컴퓨터는 어떻게 생각할까?

    [사람 생각 vs 컴퓨터 생각 놀이]

    • 느낌으로, 컴퓨터는 약속(규칙) 으로 생각해요
    • 컴퓨터의 생각 방법 알아보기
    • 만들기

    비밀

    암호의 방!

    [숫자를 숨겨라! 숫자 변신 게임(목적: 이진수(0/1) 개념을 놀이로 체험)]

    • 다른 모습으로 바꿔보는 놀이
    • 숫자를 규칙 카드로 기억한다는 걸 체험해요

    [글자가 숫자로 변신해요!]

    • 그림도 숫자 약속으로 바뀔 수 있어요
    • 이 글자는 무슨 숫자일까?” 맞히기 놀이

    8/12

    (2차시)

    마법처럼 쉬운 규칙

    [암호 초대장을 풀어라!(비밀 파티 초대장을 해독하는 놀이)]

    • 보고 숨겨진 글자 찾기 게임
    • 정보를 암호처럼 읽는 방법을 경험해요

    픽셀로 만드는 디지털 그림

    [화면 속 작은 칸 친구들, 픽셀!]

    • 아주 작은 칸(픽셀) 이 모여 있어요
    • 종이에 색칠하며 픽셀 그림 놀이

    [규칙대로 채우면 그림이 짠!]

    • ·스티커로 픽셀 채우기 미션
    • 픽셀 그림 만들고 자랑하기

    8/13

    (2차시)

    차근차근 순서대로! 펭귄의 탐험 준비

     

    [코딩 동화 코딩 펭귄의 남극 대탐험읽기]

    - 동화 속 펭귄의 행동 순서 살펴보기

    - 펭귄이 목적지에 도착하기 위한 순서 정하기

    - 순서 카드 배열 활동

    - 순서가 바뀌었을 때 결과 비교하기

    - 역할 놀이를 통한 순차 개념 체험

    반복과 조건의 비밀! 펭귄 구조 작전

    [동화 속 반복 상황 찾아보기]

    - 같은 행동 반복 활동 체험

    - 조건 카드 제시 후 행동 결정하기

    - “이럴 땐 이렇게!” 조건 놀이

    - 반복과 조건이 문제 해결에 미치는 영향 이해하기

    8/14

    (2차시)

    로봇을 움직여라! 엔트리봇 출동

    [명령 로봇이 출동!]

    • 정확한 말로 명령하기 놀이
    • 틀리면 엉뚱하게 움직여요
    • 명령대로만 움직인다는 비밀 알기

    [엔트리봇 보드게임 출발!]

    • , 규칙을 알아보는 게임 준비 시간
    • 지점까지 이동 순서 계획하기
    • 미션을 통한 게임 방법 익히기

    비밀 미션 해결! 엔트리봇 코딩 대작전

    [작전 세우고 도전! 팀 미션]

    • 있는 미션 보드게임 도전
    • 확보를 위한 이동 전략 세우기
    • 중 발생한 문제 해결 및 수정하기
    • 괜찮아요! 다시 생각해서 재도전
    • 힘을 합쳐 미션 성공하기
    • 우리가 쓴 생각 방법이야기 나누기
     

     

     


     

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